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グラストヘイム 騎士団内2 (騎士団2) グラストヘイム 騎士団内2 (騎士団2)マップ情報 注意点 推奨職業 推奨装備ナイト プリースト ソウルリンカー 戦略 経験値 収入 マップ情報 http //huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/gl_knt02.html なんと出現Mobの全ての敵(マップ一体のアリス、ミステルテイン除く)がエルニウムを落とすというバブリーなマップ。 カードもレイドリックアーチャー以外は高額で、大変な人気マップとなっている。 注意点 レイドリックアーチャーのチャージアローにより位置ズレを起こしやすい。 アリスは高頻度でディスペルをするので食らってもあまり痛くないプリーストがタゲをとろう。 地味にスタン攻撃を良く受けるのでAGI型は要注意。 推奨職業 ナイト、プリースト、ソウルリンカー 推奨装備 ナイト 串or大型槍、人盾、闇鎧(頻繁に壊れるので予備を持つと良い) プリースト 人盾、闇服 ソウルリンカー 人盾、闇服 戦略 敵が闇属性大型なのでアスペピアースが面白いほど良く通る。 深淵の騎士のMDEFが高いのとBDSが痛いのでソウルリンカーの場合は注意。 経験値 1m/h 収入 エルニウムの出る個数にもよるが、一時間ペアで2~4個ずつくらいは出る。 通常ドロップもブリガンなので悪くはない。 カードが出れば一攫千金。
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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集 ✐ 俺達 奏 くくるす みや 三郎がっぱ カイクメ 由那 しゅみれ 新羅 教授
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アルデバランからジュノーへ歩くには、キルハイル学園、ジュピロスの入り口MAPを西へ進みます。 そんなコースを歩く道中、エルメスプレートの山麓にこんな光景があるのをご存知でしょうか?(=ω=) なんとMAP中央には巨大な工場や採掘施設があるのです★ 大きくてステキですね~(=ω=) 線路もいっぱい通っています。 わたしたちの歩く山道は、この工業団地のような施設を迂回するように設けられています。 MAPの中央付近は、線路の上を渡れるように橋が設けられています。 ちょっとだけ、列車が来ないか観察~...来ませんでした(=ω=;) 高台から工業団地を観察してみたのですが、工場や線路、そしてたくさんの鉄塔が見えました。 もしかしたら、ここは工場というよりも、巨大な発電施設なのかもしれません★ ここで発電するために、燃料を列車で運びこみ、鉄塔を伝って送電しているのかもですね(=ω=) またひとつ、高台から見えるステキな景色に出会うことができました。 あれれ? そういえば...仮にここが発電所だったとして、 ジュノーはユミルの心臓の欠片がエネルギー源としてあるし、 アインブロックは製鉄所や加工施設がありますが、隣のアインベフから燃料を運べます。 ここではかなりの発電能力がありそうなのですが、どこでそんなに使うのでしょうね★ お散歩はジュノーを目指して、工業団地を北へと進むのです(=ω=) 2011年 11月 11日 関連するページたち アルデバランからジュノーへのお散歩コース「RO内の勝手に百景/キルハイル実家MAP 謎のドラゴンさん」 「てくてく/キルハイル学園 大自然の中に佇む大きな学び舎」 「RO内の勝手に百景/ジュピロスD入り口近く 天翔る吊り橋の里 Part2」
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PG 神谷 狼牙(かみや ろうが) (CHR)KAMIYA ROUGA / (CHR)KAMIYA ROUGA ――――――――――――――――――――――――――――――― キャラクター:主人公 コスト:PG1+2 学力2 喧嘩7 精神4 運動3 生命5 超能2 払い出しエクステンド 神谷狼牙 PG 17歳 男 キャラクター 主人公 コスト3 プレコグニション所持 予知能力所持 超能力者 茶髪ツンツン 男前 格闘家 人間 阿呆の子 プレコグニション:誘発型:戦闘に参加 未来予知:このカードがバトルに参加した時に使用可能。 バトルで比較対照となる能力地の内一つを、このカード の能力値一つから選び出し、数値を入れ替えてもよい。 特殊能力:無し:フレーバーテキスト 特記事項無し。 カードインプレッション ――――――――――――――――――――――――――――――― アーティスト この項目はまだありません。 ――――――――――――――――――――――――――――――― オフィシャル PGカードゲームより、ver1.3に対応するように流用。 ツンツン髪の阿呆の子、というベタな主人公然としている所が、 個人的にお気に入り。よってシナリオで一番手を出張る羽目に。 カード能力は戦闘特化型。 所有技能プレコグニションは、戦闘中に限り ステータスオール7に匹敵する、単純で強力な能力です。 余談ですが、ロケテスト中、彼に強化外骨格をつけて 「メカ狼牙」なる新兵器エヴァンゲリオンを開発したのですが、 何も出来ないまま散っていきました。 何の為に出てきたんだメカ狼牙・・・。 主人公のクセに特殊能力を持っていないと謂う、 ある意味レアなカードでもあります。 ――――――――――――――――――――――――――――――― FUTABA 2ju OREC TCG expansion PSIONIX GARDEN ver1.3 名前 コメント TOPへ戻る
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レベリング基本 ハンター マジ系 プリ 近接職全般 剣士系 シーフ系 商人系 モンク 忍者 ソウルリンカー レベリング 基本 キャラ作成後は近くにいるManuelaに話しかけて短いクエスト(プロ中央噴水周辺・建物内のエモを出してるNPCに話しかけるだけ)を進めてBase19/Job10まであげて転職する。最後までクエストを終わらせるとBase60までつかえる教範がもらえる。転生後は使えないので取っておく必要はない。 プロ中央左下の建物で転職したら、Warp girlに話しかけ、Dungeons Ant Hellで蟻の卵でも叩いてJob5くらい上げると良い。 動かず近接攻撃しか出来ないmobは3セル離れてれば反撃を受けずに戦える、槍はギリ4セルから攻撃できる 弓やマジは効率良いが、槍で狩ってもイマイチブドウJが不要になり狩りも快適になるので、まずはGECを買うまで金を貯めるという手もある、金策のページ参照 別アカに支援や付与を作るといろいろ捗る。 ハンター 矢で相手の弱点属性に合わせられ、AGIとDEXに振るだけで攻撃と回避両方を手軽に得られるので最初のキャラにおすすめ 最初は火矢とブドウJを持ってPayon↓↓のウルフで少しレベル上げると良い。 ある程度ハエを積み、Dungeons Ice Dungeonで氷D前のフィールドに行って火矢でMuscipularとジオを狩るドロセラは射程広がらないと死ぬ Cities einbroch から↑に出るとジオだけがいるフィールドに出るからこちらも有り。密集度が低め LV40~80程度までこもれる。金銭効率は糞並 Dungeons GlastHeim Churchyard or Prison(カタコンベと監獄)銀矢のほうがダメージが出る。暇な奴を捕まえて壁してもらうと楽 NPCを使った安全地帯有り、養殖場になってるので横殴りがマッハ Formal Suitが1Mほどで売れるので拾えればおいしい。Lv40~50あたりからいけるっちゃいける。 Lighthalzen 生体1、入場にはクエが必要銀矢を持っていき強さの割にEXPの多いリムーバだけを狙う。 たまに遭遇する1次DOPはリムーバと比較すると結構強めなので注意 ジョブEXPが低めなので転生後の育成には向いてない Karvodailnirolを拾って売れば多少ではあるが金になる。Remover Hatもたぶん売れる。 2次転職してればたぶんいける。 Dungeons GlastHeim Churchyardに飛び、←,右上と入る。GargoyleとSting(窓手)を狙う。誰かに火弓を貰っておくと良い GJとハエを積んで、DS狩り。効率はソコソコ出るのでオーラまでいける Elven Bow 1M , Bow Thimble 2~3M、Glove 7~8M , Stingカード 1M、Gargoyleカード 500k程度とレアの金銭効率はそこそこ。 新規はここでGEC靴を手に入れておくと転生後が捗る。 Lv70くらいから狩り可能 Aldebaran飛んですぐ上のポータルに入ると時計塔に入れる真ん中右上,左下,右下のポータルよりちょい左のNPCにKey of the Underground(露店10kくらい)を渡して入場 bathory(婆)を狩る。Jokerは属性チェンジするので聖属性(銀矢でミスが出る)はハエ逃げ 肉とGJとハエをギリギリまで積んで狩ると良い。30分ほど篭れる。 Witch Starsandが買取1200 婆カードが2M、jokerカードが5M? Whisperカードは3Mくらいで売れる。jokerからカード帳が1mもある。 安定ドロップに加えてレアもそこそこ 婆カードは1枚防具に張っておくと良いがGEC先行しても悪くない。 Lv70くらいから来ることができる。 金はいらねぇから早く転生したい!って人はCities Splendide から右に出てピンギキュラ狩りチャージアローやアンクルスネアで距離を取りつつDS、ドロップはお察しだが幼女かわいい 蜂は超逃げろ。アンクルかけてDS連打で倒せなくはないが無駄に硬いので疲れる 装備品に関してBurning Bow(露店で500k程度)があると非常に捗る。たまり場で誰かに貰うと良い カホcを刺せば土精窓手ピンギで使い回せる神装備に ただしカホcはカホ装備作成クエでも使用するため、そうそう露店には並んでない。TC交換も視野にどうぞ スケワカc、アーバレストor角弓orルナボウがあんまり高くないので燃え弓より更に汎用性が欲しい人は中型弓をどうぞ。燃え弓対応の窓手、ピンギに加えて婆もこれ1本で行ける 火矢はDungeon→Sunken shipという沈没船飛んだ先のNPCで買える。銀矢はプロ噴水右上の武器屋 付与ができるならハンターボウとハンター矢がおてがるめちゃつよ。ハンター矢はモーラで買える 他の矢はRO基本編/矢作成を読もう マジ系 ある程度ハエを積み、Dungeons Ice Dungeonで氷D前のフィールドに行ってMuscipularとジオを狩るFireBoltを使って狩る。 ドロセラは射程の関係から食えないので放置 Cities einbrochから上に出るとジオばかりのフィールドに出るからこちらも有り FW10になってある程度Baseが上がったら、Dungeons Glast Heim ChurchyardでFW縦置きでスケプリとゾンプリをメインに狩る㌦は硬すぎるので放置、レイスはうまくないが倒す カタコンは金がたまらないので収集品はちゃんと拾え ある程度LVが上がって詠唱早くなったらSG逃げ撃ちでも可 窓手でもいいが、ガゴからの被弾が多いのでヒルクリがないとちょっときつい縦焼きがめんどくさいならAldebalanから時計2・3行ってクロックやアラーム焼くとか、Splendide右でピンギと蜂焼くとか 自己ブレスがない分無詠唱にするのは微妙につらいが、WIZである程度の火力維持しつつ無詠唱にできるなら名無しでオーラまでマッハ 素ステ99+ジョブ補正6+DEX中段1+カホ20+QDorドロップスDEX鯖杖4ステム肩5+ガゴ靴5+スティンググローブ5×2でようやく無詠唱 料理やサブアカ支援なども視野に セージのソロ上げはなかなか辛いので、ある程度上がったら「トール行こうぜ!」とか声かけよ水場出して共闘入れるだけの簡単なお仕事 教授になれば割とどこへでも引っ張りだこ 魔法職メインで行くならGECはあまり要らないので、DEX補正がつき、かつ移動の快適さも得られるヤファ靴があると捗る また、魔法職にとって火力・詠唱速度共に大きく補正がつくカホ装備は非常に有用。頑張ってお金貯めよね プリ アコ時代はサブアカ使って弓職あたりと組ませたほうが楽だな Dungeons Glast Heim Churchyard or Prisonでヒールボムでも上げれる。 序盤は倒しきるのはキツイので適当にPet育成してるやつにでも横殴りすると良い。 プリでTU10取ったらDungeons Sphinxの4Fでアヌビス狩り FLEE補強装備があるならA>I>L>Dの回避型、そうでないならI>L>D>Vぐらいの逃げ撃ち型 闇ブレス込みでアヌビス95%回避はFLEE189 これで避けきれないパサナも多く、囲まれる事も多いので可能ならFLEE200台は欲しい 人気狩場すぎてアヌビスのドロップはどれも格安、金銭面は期待するな アヌビスが辛いようならピラミッド地下3でエンシェントマミーの方が楽かも アヌビスと比べると経験値は遥かに落ちるが、こちらならsグローブの夢も見られる DEX補強出来る装備を色々持ってるブルジョアさんはニブルや名無し3でMEのが早い 参考までに、素DEX92+ジョブ補正4(プリ時)+カホ20+QDorドロップスDEX鯖杖4+ステム肩5+ガゴ靴5+スティンググローブ5×2+ブレス10で無詠唱完成 全部買うとして、だいたい85M前後ぐらいレアがかなりデフレってるのでもっと安値で揃う マジ系との使い回しを考えないなら武器はディバインクロスが安価かつ優秀 ただし、設置系スキルはハエを使うと消滅する仕様になったため、名無し3のソロ狩りはかなり難しくなった ソロで狩るならMEを逃げ打ちする必要があるため、ネクロマンサーの各種魔法によるヒットストップを防ぐ金盾はほぼ必須 また、逃げ打ち中はMEフルヒットは難しいため、2枚以上の展開を考えるとミストレス中段もほしい とはいえ、MEの威力を考えるとME狩りがおいしくなるのは80台ぐらいから。それまではまずアヌビスの方がおいしい LV79になればLV99とも組めるからはいひと誘ってどっか行ってみよね 近接職全般 上記の遠距離職と比べるとめんどいから装備と金に余裕出てきてからやろね、自信あるなら好きにしろ どうしても反撃を受けやすい為背伸びはしにくいが、肉とブドウJ持ってごり押しが基本 サブアカ使って支援や属性付与すれば効率うp、吸わせた方が早いとか言わない 金も装備もないなら弱めだけどカードが高いタラc、ヒドラc、クリミcでも狙いつつまったりやれ これらが出たら売って属性武器や装備を揃えて更に背伸び狩り出来るようにすると吉 職にもよるが、HPの増加や優秀なスキルにより二次転職後は多少無茶が出来るようになる 剣士系 剣士に転職したらステ変更D30程度は必須として、残りS極かS30~40程度で残りAに振る。VIT20くらい振っとくと安定性うpスキルはバッシュ10とHP回復力向上10を優先して取ると楽になる。 Payon↓↓でウルフを狩る。肉だけでも持っていこうね。火付与してもらうと効率うpする 肉買う金なんてないよ!ってやつは溜まり場にいる奴らに乞食しとけ。 ウルフと交戦中に近くにウルフがいるとリンクして襲い掛かってくるから注意。 転職まで篭れる。 strawberryが1kとMantleが100k程度で売れる。コツコツいこか Dungeons Toy Factoryの2Fでミストケース クルーザー狩り。AGI振っても避けれないため肉もマッハで無くなる。 転職後あたりからこれる。 ミストケースは100%Hitが108なのでDEXを高めにステ調整すると良い。 収集品は入り口で買取してるから突っ込むと良い。たまにOCより安値がいるから良く見ること。 緑クッキーがヒールしてくるので先に倒すか離れて戦うと良い。 青いワンワンとMVPのストームナイトは即逃げ。オーラ出してる人が飛び回ってたら注意 早く転職したいよぉってやつはDungeons AyothayaDungeon前でリーフキャット狩り。ベース経験値は低いがジョブ経験値が高い。 火ダマか火付与があると捗る。サブアカに付与キャラ持ってる奴も多いから自己付与出来ないなら声かけてみろ ただし100%Hitが125と高いので注意。 ゴリラは火付与してると食えないから逃げろ Cities comodo から→→↓でチンピラ狩りHIT127さえあれば来れる?武器は攻撃力重視で来よう。。 Sapphire(OC4kくらい)を高確率で落とす。レアでS1Ringも狙える。 OrcDungeon 左(マップ上ではポータル見えない?)ハイオークが倍になってるので経験値はウマイ。水付与して狩る。オーラまでいける。 槍騎士ならBBやピアース、両手剣騎士・クルセならバッシュやBBを交えつつ通常攻撃 金銭効率は糞並 bathory(婆)を狩る。Aldebaran飛んですぐ上のポータルに入ると時計塔に入れる 真ん中右上,左下,右下のポータルよりちょい左のNPCにKey of the Underground(露店25kくらい)を渡して入場 Jokerは高HITが必要なので注意。属性チェンジもする。 装備があればLv80あたりから来ることが出来る。 闇服が無いとあんまり集めることは出来ないが、闇服は婆カードが必要というジレンマ 沈黙攻撃を結構な頻度でしてくるため、緑ポーションを持って行け。VIT100でもいい ウィスパーは念属性のため無属性攻撃が当たらない。属性武器を持っていくか、MB、HX等で倒せる。 未転生ならエクスキャリバー(10Mくらい)、転生後ならロングホーン(1~2M)があればウィスパーもBBに巻き込んで倒せる上、闇属性のバースリーとも相性が良い。 魔剣3種は装備破壊があるので注意。狩る場合は対策として対象装備をはずすと良い。 エクスキューショナーは鎧、オーガトゥースは兜、ミステルテインは盾を破壊してくる。 またオーガトゥースはSBが痛く、ミステルテインは要Hitが235と非常に高いので注意。 Magma Dungeon ↑でSleeper狩りスリーパーはDEFが高いため錐推奨、せめてアルシェピースは欲しい。火付与は必須 未転生錐ならば、STR99振りSTR20補強でほぼ火付与BB1確、アルシェは火BB2確(1確には色々装備が必要) LKならば、オラブレ5とコンセ5を使えばSTR99で火付与錐1確、アルシェの場合は2確(STR20ほど補強で1確?) GNの重量が30と高いのでSTR99とペコはあるといい。 武器さえあれば70付近になれば来ることが出来る。激混みなのが問題だが… 装備やスキルに関してAhlspiess(防御無視・対人ダメ10%うp・2%でASピアースLv5の両手槍)が1~2Mほどで売ってるので買っておくと騎士・クルセどちらにしても狩場が広がり捗る 低DEFmobには使いづらかったり槍スキル使えなかったりするが、他職での使い回しを考えるとIcePick(錐)も有り ただし、錐は15M以上するので財布と相談 ガーターが無いため槍騎士でもBBの習得がオススメ。先にピアースを取得して狩り、ジョブが上がったらスキルリセットをしてBBメインに切り替えるのも有り。勿論ピアースやBDSも強い。 両手剣騎士なら2HQ、BBを最優先。というか他はペコくらいしか取るスキルがない。 槍クルセならスピアクイッケンを最優先。その後フェイスとHXを取得していく。 どの型にしろペコは有用なため優先して取得しよう。攻撃スキルとどちらを優先するかはお好みで。 シーフ系 転職までは基本的に剣士系と同じで良い。 ステはStr20~30、Dex30、残りAgiを目安に。 スキルはダブルアタック10→回避向上10→スティール10の順でおk。 シーフはSPを使う攻撃スキルに乏しいので、ミストケース等にスティールをしてSPを有効活用すると美味しい。 ブリーフ&ランニングシャツのセットが安価かつFLEE+15相当となかなか優秀 他のAGI職でも使いまわせるので装備が揃うまではこれで十分 ある程度上がったら氷D1Fのシロマが美味しい ATKとASPDが少々高めなのでVIT型だと肉食いまくりになるが、95%回避の必要FLEEが低く(157)小型なためシーフ系だと倒しやすい が、高ASPDのせいで交戦時間が長引くとちょいちょいダメージを受けるため風付与や風ダマがあると良い 同MAPに数体いるロウィーンとマスプキラーは風付与だと愛称が悪く、ゲイズディはまず勝てないので注意 カタール使用のアサシンや弓ローグならばBaby Chick(ひよこちゃん)があると捗る。1Mちょいぐらい Ice Pick(錐)があればオーラまでずっとスリーパーで過ごせる アサシンなら右手に火ダマ左手に錐、ローグなら錐に火付与がオススメ 弓ローグの狩場はハンターの項目を参照 盗作はほぼどの型でも有用なヒール、BBが候補。素殴りするなら三段も 商人系 商人系も転職までは基本的に剣士と同様。 ステも剣士同様。 戦闘用スキルは転職直後にクエスキルNPCからカートレボリューションを習得しておこう。 カートレボリューションはカートの重量で威力が上がるので、なんでもいいからカートにいっぱい詰め込んでおこう。 威力もそこそこで燃費のいい範囲攻撃ではあるが、ノックバックの性質上連打しづらい。慣れが必要 他スキルはプッシュカート10を最優先。ディスカウント10、オーバーチャージ10等欲しいものから取っていこう。 BSならAR5を最優先、順次他の戦闘スキルを取って行けばいい。クエスキルのグリードの習得も忘れずに。 ケミはなかなか辛い。ホムでも育てながらまったりやればいいんじゃないかな。 こだわりが無いならバニルミルトが強い、次点でフィーリル アミストルはADS投げる際の壁などにはいいかもしれないが、単体での戦闘力は微妙 リーフ?かわいくて緊急回避が便利でかわいい。奥義は旧仕様なので覚えたらそこそこ強い モンク 転職までのアコ時代はプリ欄参照 転職してもしばらくはヒールボムの方が上げやすい ブドウJがぶ飲みする覚悟があるならアヌビスに阿修羅ゲー 生体3で阿修羅1確狩り出来るようになったらオーラまでマッハ ただし相応の装備も必要 セイレン、ハワード無視ならQBdメイス+STR130SP870程度から ハワードも倒すなら同武器+STR150SP960程度、セイレンまで倒すならSTR150SP1080程度必要 セイレン、エレメス無視するかQ種族持ち換えするならもうちょっと下がる 何にせよ用意出来そうな装備でシミュれ そんな装備ねーよ!って人はやっぱりスリッパ。錐は持てないが発勁でおいしくいただける 1確ラインはリンクからモンクWIKI行けば細かく書いてある チャンプになればルナカリゴが地味に優秀 武器としての強さもさることながら、料理ドロップによる小遣い稼ぎも 忍者 とりあえず苦無取ってメタリンあたりに投げまくる ある程度LV上がったら忍術に切り替えてジオ狩り 龍炎陣使うと楽だけど、お金もマッハ 更に上がったらカタコンで火炎陣狩り 自分の移動速度と同じぐらいまでで、火耐性持ってない敵ならこれだけでだいたい狩れる そのためヤファ靴があるとそれだけで狩場が広がる あとは燃費のいい氷閃1があるといい パラ同様、HP補強カードが多いので一閃狩りというロマンも…? ソウルリンカー 職によって微妙だったりすごい効果だったりする魂スキル、全属性の単体魔法、相手の攻撃に対する様々なカウンタースキルなど何かとテクニカルな職 テコン時代は素直に殴り型にした方が楽 狩り場については上記の剣士、シーフ、商人などと同様に エスマ取ったらジオとか土精とか 全属性で攻撃出来るおかげでだいたいどこの狩場にも行けるが、範囲攻撃が無いので湧きの良い狩場は苦手
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(2008年05月01日) ずっと書いてなかた!
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このページは『幕末霊異伝〜MI・BU・RO〜』を遊ぶ上での簡単な基礎知識をまとめたものです。著作権違反にならない程度に、このゲームの基本コンセプト・世界設定・アーキタイプの概要について書き記しておきます。 一応、セッションが始まる前に改めて説明はしますが、事前に読んでおいた方が、よりスムーズに頭に入ると思います。 基本コンセプト このゲームは「幕末の日本によく似た世界(扶桑国)」を舞台に、新撰組の一員となって、京にはびこる妖怪や魑魅魍魎や長州藩士と戦うゲームです。 必要なダイスは3D6で、ルールブックは復刊ドットコムで購入出来ます(5250円)。 世界設定 この物語の舞台となる扶桑国は、表面上は現実の日本史と同じような経緯で幕末まで推移してきましたが、その裏では、人間と妖怪の激しい権力闘争が繰り広げられてきました。 平安時代の中頃から、朝廷内で妖怪達が勢力を広げ、やがて有力な公家達の大半を、妖怪の下僕、もしくは妖怪そのものが占めるようになり、事実上、扶桑国の政治は妖怪達に乗っ取られることになりました。ただし、そのことを知っているのはあくまで中央の権力者達のみであり、一般大衆は誰が自分達を支配しているのかなど、全く何も知りません(ちなみに、なぜか天皇家だけは純粋な人間の血統を維持しています)。 これに対して、鎌倉時代以降、妖怪(公家)の手から権力を取り戻そうとする人間達(武家)が、朝廷から実権を奪って「幕府」という政治機関を設立します。歴代の幕府は、六波羅探題や京都守護代などを通じて妖怪達が京の都の外に出ないように監視を続けながら、人間主導の政治体制を維持してきました。 一方、扶桑国の外側はどうなっているのかというと、扶桑(日本)とシャム(タイ)以外は全て、西洋列強の植民地となっており、そしてその西洋列強は、いずれも西洋妖怪達によって支配されている状態です。扶桑国は、そんな西洋妖怪の支配から逃れるために鎖国を続けていましたが、1853年に扶桑を訪れたペルリ(正体はクラーケン)率いるアメリカの使節団の圧力に屈する形で、開国を余儀なくされます。 この状況に対して最も憤慨したのは、京の日本妖怪達でした。自分達の国を西洋妖怪に乗っ取られることだけは避けたいと考えていた彼等は、同じように幕府の弱腰姿勢に憤慨していた水戸・長州・土佐などの下級武士達を煽動して、攘夷(外国人排斥)および倒幕運動を促します。その結果、京には、幕府と外国人(西洋妖怪)を打倒して、天皇中心の政治を復活させようとする浪士達が集まり、治安が悪化の一途を辿っていきます(ちなみに、彼等の大半は、公家の正体が妖怪だということは知りません)。 このような状況に対して、幕府は新たに京の警備を強めるため「京都守護職」を設置し、会津藩主・松平容保をその任に就け、その下に様々な警備機構を設立します。その一つが、身分の別を問わず腕に自信のある者達を集めた剣豪集団・新撰組です。新撰組の任務は、京の治安を乱す長州藩士を初めとする反幕府系の浪士達と、それを背後で操る日本妖怪達を倒して、京の治安を守ることです。 勢力関係 ルールブックには明確な年代が記されていませんが、このゲームの新撰組は既に西本願寺に屯所を移した後で、松原忠司(四番隊組長)がまだ存命、かつ山南敬助(総長)が載っていない(切腹後?)ことから察するに、おそらく慶応元年(1865年)の夏頃だと思われます(ただし、田中新兵衛や岡田以蔵が現役だったりもするので、微妙に史実とは異なる展開となっているようです)。 この時代は、日本史全体の流れで位置付けるなら、第二次長州征伐の直前期に相当します。つまり、14代将軍・徳川家茂がまだ存命で、彼と和宮(天皇の妹)との婚儀による「公武合体」という形で、幕府と朝廷が手を結んで協力体制を築こうとしている段階です(ただし、それに反発して、密かに倒幕を企てている公家もいます)。 一方、倒幕勢力の急先鋒だった長州藩では、 前年の長州征伐により、倒幕派が追放され、幕府恭順派が実権を握っています。しかし、高杉晋作・桂小五郎を中心とする倒幕派は、全国指名手配の状態ながらも、着々と権力奪回に向けての準備を進めている状態であり、京都にも頻繁に出没します。 これに対し、薩摩藩や土佐藩は今のところ、幕府と共に公武合体を推進する立場で、京都には西郷吉之助(後の隆盛)率いる薩摩藩兵が(新撰組と同様に)治安維持のために駐屯しています。しかし、その背後では土佐脱藩浪士の坂本龍馬が暗躍して、倒幕のための「薩長同盟」を結成させようと模索しており、今後の展開次第では、幕府に敵対する勢力となる可能性もあります(既に脱藩して、倒幕活動に参加している薩摩藩士もいます)。 従って、この時点での新撰組から見た京都内の各勢力との関係は、以下のような形になります。 長州藩士:敵 薩摩藩士:味方(ただし、脱藩浪士は除く) 土佐藩士:味方(ただし、脱藩浪士は除く) 公家:立場による 外国人:潜在的には敵だが、殺すと色々面倒なことになる ただし、これはあくまで「原則」です。基本的に新撰組は「警察」ですので、どんな立場の人であろうと、京の人々&幕府に害を与える存在であれば、捕縛or殺害する権利はあります。無論、その結果として、幕府や京都守護職の立場が悪くなったり、最悪、戦争に発展する可能性もありますので、そのことを考慮した上で慎重に行動するか、そんなことを気にせず目の前の正義を優先するかは、皆さんそれぞれの判断にお任せします。 アーキタイプ このゲームでは「アーキタイプから選択」と「セミスクラッチによる作成」という二種類のキャラクター作成法がありますが、基本的に私がGMの時は前者のパターンで作成してもらいます(後者の場合、能力値や取れる技能がランダムで決まるので、大抵の場合、前者よりも弱くなります)。 選べるアーキタイプは以下の10種類です。中には、どう考えても新撰組に似つかわしくない職業の人々もいますが、一応、全員、最低限の戦闘術は心得ています。また、アーキタイプ名の後に「素」「玄」という表示がありますが、前者は「まだ未熟だが、今後の成長率が高いキャラ」、後者は「既に成熟しており、今後の成長率が低いキャラ」ということになります。故に、単発セッションでは後者の方が圧倒的に強いのですが、あえて弱いキャラを選ぶのもまた、このゲームの一つの楽しみ方でもあります。 1、試衛館道場期待の若手(素) 近藤・土方・沖田など、新撰組幹部達と同じ試衛館道場の出身の若者です。彼等が用いる天然理心流は、打撃力には欠けますが、「戦場で生き残ること」に向いている剣術です。他に格闘術として、関口流柔術も使えます。 2、肥後の二刀流剣士(素) 宮本武蔵を祖とする二天一流の継承者です。肥後藩に仕える師匠の命に従い、新撰組に入隊しました。相手の攻撃を受け流しつつカウンターで攻撃するのが得意技です。奇襲時の対処法として、関口流抜刀術も使えます。 3、理想に燃える薩摩の青二才(素) 京に巣食う扶桑妖怪を駆逐するために、薩摩藩を脱藩し、新撰組に入隊した変わり者です。彼の使う示顕流は一撃必殺の攻撃に特化した剣術なので、打撃力は高いですが、速度や防御の面ではやや劣ります。 4、隻眼の抜刀剣士(玄) かつて自分の片目を奪った京の魍魎を倒すために新撰組に加わった、流浪の武芸者です(出身地は不明)。抜刀と納刀を繰り返しながら戦う田宮流居合術の使い手です。他に、宝蔵院流槍術も使えます。 5、尾張の槍武者(玄) 尾張貫流の槍術の使い手で、馴染みの遊女を勤王派に殺されたことを契機に、復讐のため新撰組に入隊しました。槍術主体なので、相手との距離を保った戦闘が得意です。一応、柳生新陰流の剣術も使えます。 6、南国の修験者(素) 琉球空手の使い手です。祖国・琉球を魍魎の手から解放するために、江戸で(退魔の剣術である)鏡新明智流剣術を学び、その後、祖国を救うための交換条件として、新撰組に入隊しました。 7、鉄拳僧侶(玄) 戦うお坊さんです。魍魎と戦う新撰組を手助けするために、入隊しました。法力を使って、相手を攻撃したり、戦闘中に失った腕や足を繋ぎ直したりすることが出来ます。格闘術にも長けてます。ぶっちゃけ、超強いです。 8、大社の武装神職(玄) 出雲大社で代々魔を祓う職務を担い続けてきた一族の出身です。京妖怪達と戦うために新撰組に派遣されました。巫術を用いて戦ったり、瀕死状態の仲間を蘇らせたりすることが出来ます。宝蔵院流槍術も使えます。 9、伊勢の退魔巫女(素) 男装して新撰組に入隊した、伊勢神宮の巫女です。伊勢流巫術は、出雲流に比べて、攻撃力では劣りますが、回復能力が高いです。小笠原流弓術も使えます。なお、このルールブックに登場する唯一の女性キャラです。 10、伊賀忍者(素) 柳生一族の命令で新撰組に加わった新撰組に加わった諜報員です。伊賀流草術を用いて、屋敷内に忍び込んだり、姿を隠したり、空を飛んだりすることが出来ます。戦闘時には、柳生新陰流剣術で戦います。
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交流掲示板 ご自由にお使いください。 書き込みテスト -- 管理人 (2011-08-05 02 06 38) 発売日なのにもう過疎ってるの? -- 管理人 (2011-09-15 18 13 19) 誰か一緒にやろうよ! -- 管理人 (2011-09-15 18 13 32) みんなRO2やろうぜ!! -- relodet (2011-09-15 23 30 26) そうだそうだ!みんなRO2やろうぜ!! -- 管理人 (2011-09-16 17 52 10) 人いねぇwwっw -- 通りすがり (2011-09-26 16 29 04) 日本人はおろかJPサーバーが見当たらないWWW -- rat (2011-10-10 02 27 53) 動作重っ -- ahow (2012-01-10 19 53 10) 名前 コメント
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★潜入方法★ ●準備 ●諸注意 ●登録 ●サーバ ●英語化 コメント ★潜入方法★ ●準備 韓国版のクライアントをダウンロードしておく Ragnarok2.bin patchw.bin patchw32.bin クライアントの更新 Ragnarok2.bin → Ragnarok2.exe patchw.bin → patchw.dll patchw32.bin → patchw32.dll まず、これらのファイルをリネームする。 これらのファイルをどこでもいいので同じフォルダに置く。 Ragnarok2.exeを実行し、FullFileDownloadをする。(自動的に始まる?) 必ずしもやらなくていいが、余裕があるなら終わった後にFullFileCheckも行っておくといいかも。 これでクライアントの準備はOK テストサーバは現在停止中 韓国住民番号(KSSN)ジェネレータ Auraiken s KSSN Generator 韓国版アカウント登録ページ Gravity アカウント登録ガイド ラグナロクオンライン2掲示板 Account Creation 上記サイト参考までにどうぞ。 こちらのサイトを参考に日本語で書いたのがこのページですので、こちらのほうがより詳しく正しく書いてあるかもしれません。英語が得意な方はこちらの方が情報としては有益かも? また、step4では韓国の名前とそれに対応したKSSNが必要になる。 韓国版でKSSNとかググってみよう。 アカウント登録用住所 韓国地名一覧 住所登録が必要なので、上記サイトから任意の住所を入力する。 ダウンロードしたファイルをリネームする Ragnarok2.bin → Ragnarok2.exe patchw.bin → patchw.dll patchw32.bin → patchw32.dll リネームしたexeを実行し、Fullfile Downloadを行う(多分自動で始まる)。 時間があるならFullfile Checkもやっとくといいかも。 ●諸注意 IEもしくはSleipnirでないと登録不可能。Firefoxでは不可能。 FireFoxとかは使えない。(tridentエンジンのブラウザなら可かも?) 言うまでもないがハングルか英数字しか使えない。 また、ペーストにはShift+Insertを使う。 右クリックもきかないし、Ctrl+Vも無理。 コピーを行う場合は別のブラウザ等からコピーしてくる。 KSSNの入手及び使用は全て自己責任。 KSSNは、yymmdd - s000000の6桁-7桁で構成され、yymmddは生年月日でsは性別となっていて、1が男で2が女。 注意したいのが、KSSNの性別コードで作成するキャラの性別が決定すること。♂アカウントが欲しいならKSSNは999999-1999999となっている物を使うこと。 ●登録 step1 規約同意と14歳以上か未満かの選択のみ。 規約に同意するかどうか。同意する場合はチェック、同意しない場合はGo Home! 規約に同意したらこのボタンで次へ。ちなみにこのボタン、左は14歳未満、右は14歳以上という意味らしい? step2 適当なハングル3文字を入れる。余談だが画像のハングル文字は和韓辞書で「あああ」。 step1のとおりに、13歳(14歳未満)のKSSNが必要。yyが94のKSSNを入れる。このとき、性別コードにも注意。自分の欲しいアカウントの性別がsで決まるので、キャラの性別は後で変更できません。 step2の名前とKSSNは、step4で使う名前とKSSNと、一致している必要はありません。 要するに、step2はKSSNジェネレーターで作成したKSSNでやるといいでしょう。 この項目であまり低い年齢のKSSNを登録すると年齢が低すぎてログインできないという状態が確認されました。 確認された限りでは96・97年のKSSNではログインできませんでした。 どうやら94・95年のKSSNではログイン可能で、96年以降のKSSNでは無理ということになりそうです。 step3 好きなユーザー名を入れる。 オレンジ色のボタンは必ず押す。既に使われている場合はユーザー名がクリアされる。 任意のパスワード。 パスワードの再入力確認。 秘密の質問。プルダウンから任意に選択。 質問に対する答え。任意。 自分の持ってるメールアドレス。@以下は右のドロップダウンで一番下を選んで、hotmail.co.jpとかgmail.comとか入れる。 電話番号。任意の数。4桁と4桁入力する。 電話番号。任意の数。4桁と4桁入力する。 いじらない。 垢登録用住所から任意の住所を入力。 オレンジのボタンを押す。出てきたプルダウンから適当なのを選ぶ。 いじらない。というか正常に進んでるならこの項目はいじれなくなってるはず。 番地。任意数を入れる。白いボタンでこの画面は完了。入力ミス等があるとその入力BOXに飛ぶので直す。 ⑪~⑭補足・どうもこの項目で躓く方が多いようなのでもう少し詳しく。 以下のポイントを押さえて登録をしてください。 ●⑪の部分で入力し、オレンジボタンを押したときにプルダウンが出てこなければ住所が実在の土地名になってない可能性高し。 ここでプルダウンが出てこないと先に進まないので出来るまでコピペする文字を変えてみるべし。 ●⑫でプルダウンから適当なものを選んだとき、⑬の欄に何か自動入力されてるはず。 ●⑬の項目が自動入力されてる場合、この項目はプルダウンからしか変更できないはず。 ●⑭については数字ならなんでもよし。 更に、⑪~⑬の項目についての蛇足的解説。 ⑪の項目は日本で言うと都道府県などの大きな区分けを入力するための項目です。 この項目を入力をして⑫のボタンを押すとプルダウンが出てきます。 これは日本で言うなら、県を入力して市町村区をプルダウンから選ぶ、と言う物です。 つまり、⑪の項目で市や町などの細かい区分けまで入力してしまうと失敗します。 また、東京都・大阪府・沖縄県・など、「都」や「府」や「県」まで入力しても失敗します。 例として、韓国地名一覧の「広域市」の「釜山広域市」を見てください。 この右にあるハングル文字は5文字あります。このうち、左から2文字は「釜山」でその右3文字は「広域市」になります。 要するに、⑪には左からから2文字だけを入力して欲しいわけです。 step4 実在の名前と、それに対応したKSSNが必要。 名前とKSSNの入手は自己責任で韓国版でググる。 入手した名前。 KSSN。これも性別コードに注意。詳しくはstep2の2を参照。 KSSNが正しいか認証。ここでは名前と合っているかは照合していない模様。 singleと入力する。 電話番号。任意の数。 上手く訳せなかったので現在の曜日の二日前の曜日を英語で入れてみた。 チェックすると下にメールフォームが出てくる。 登録確認用メールアドレス。step3と同じ物を入力。 オレンジのボタンでそのアドレスに確認メールが届く。 上のメールの内容にある、ユーザー名の下の英数字列をコピペ。 名前とKSSNの照合。合っていれば垢登録完了。ダメなら名前とKSSNを検索しなおそう。 あとは登録したIDとPASSで蔵からログイン→スネーク→(゚д゚)ウマー step3の入力内容に不備があると、最後のボタンを押した時点で「ページの有効期限が切れています」 と表示され、アカウント登録が完了できないようです。 原因は恐らく住所登録のところかと思います。 出来ない場合はもう一度step3の見直しをしてみましょう。 ●サーバ 余談ではあるが、スネーク達はこの鯖にいることが多いようである。 というかそもそも新しく登録したアカウントだと片方の鯖は18歳以上の鯖なので入れないのだが…。 要するに蛇足。 ●英語化 さすがに全部韓国語だとつらいので、有志による英語化ファイルが出ております。 アイテム&スキル&UI系 RO2Trans これはそのまんま上書きで英語化できます。 結構頻繁に更新されてるのでちょくちょくチェックしてみましょう。 クエスト&NPC系 RO2db こちらは /Data/Language/Kor/npc に上書きするのみです。 コメント コメント履歴 スレに書いたのを改良して書きました。 - 管理人@vir 2008-05-05 17 51 17 名前
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061 過去の夢 遠くに最初の獲物を見つける。 服装からしてアサシンとアルケミストらしい。 その場ですかさず気を練る。 二対一では分が悪いため、アサシンよりは仕留められる確率の高いであろうアルケミストを狙い撃った。 初弾は見事命中。そのまま吹っ飛んだためよく見えなかったが、胸部を貫通して即死だろう。 そして間髪入れずもう1人のアサシンへ狙いを定める。 さすがに避けられた。 奇襲の1人目はともかく2人目の、しかもアサシンまで一撃で始末できるとは考えていない。 だが、次の指弾を撃つも避けられた。 思ったより身のこなしがいい。先にアルケミを殺せてよかった。 そんなことを考えながら、体の周囲に浮かぶ淡い光球を次々と撃ち、反撃に備えて岩場に隠れ気を具現化し充填する。 気を練る以外は、常に移動しつつもちろん相手から視線は逸らさない。 そうして再度指弾を撃つが全て避けられる。 落ち着いて再び岩の陰で気を練り、岩から身を乗り出した瞬間、目前に石が飛んできた。 「読まれている!?」 それを辛うじてかわすと、そいつはもうそこにいた。 "あの人"も速かったが、こいつはそれ以上に疾すぎる。 「く、お前はいったい……」 そこでオレの意識は途絶えた。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「ねぇ」 声が聞こえる。 その声は今でもはっきりと覚えている。"あの人"の声。 「強くなったね。もうわたしなんかじゃ敵わないくらいに。」 「いえ、まだまだです。あなたにくらべたらオレなんて。」 「ふふ、謙遜することないのよ。」 あの頃と同じ笑顔を向けてくれていたが、少し真面目な表情になる。 「ねぇ、もういいのよ?わたしの仇撃ちなんて。」 「え?」 「それよりもここで殺し合いを望まない人達を助けてあげて。 今の君ならできるはず、強くなった君なら。」 そこで"あの子"の声が割ってはいる。 「私守ってくれたみたいに守ってあげて。きっと助けて欲しいと思ってる人がいるよ。」 もうずっと忘れていた。 "あの人"が死んだとき、それでも何かを守りたかったオレは本当はプリーストになるつもりだった。 "あの子"が目の前で殺されてからはモンクになって、ずっと復讐を誓っていたけれど。 そうしてオレが戸惑っていると… 「だいじょうぶ。君ならできるよ。」 「ここからずっと見守ってるからね。」 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2人が微笑んだところで目が覚めた。 どうやら気絶していたらしい。 いつも見ていた悪夢と違い、温かく包まれるような夢だったな。 っと、慌てて今おかれている状況を確認する。 今いるこの島はいつ殺されてもおかしくない無法地帯だ。 なのにオレが生きているってことは、あの2人もここへは殺し合いに来たわけではないということ。 それなのにオレは…。 ふと先ほどの戦闘を思い出し、アルケミを殺したことを自責しかけたとき、腹部に鈍痛が走った。 とっさに手を当てる。 睡眠をとった(とらされた)ため体力は回復していたが負傷はヒールをかけねば治らない。 「!?」 明らかに治りが小さい。このくらいの打撲なら一度で痛みすらもなくなるのに。 「もしや先程の衝撃で…?」 立ち上がり、精神を集中して気を練る。 そうして自らの気を具現化したその淡く光る球を、早速目に付いた手ごろな岩に向かって撃ってみる。 いつもならばそれは粉々に砕け散るか、もしくはコルクを抜いたようにきれいに貫通する。 気が岩に着弾し、霧散した。いつもと手ごたえはかわらない。 だが今しがた撃った指弾は、着弾部分を抉りはしたものの岩を破壊するには至らなかった。 そのままヒールと指弾を数回試してみたが、やはり威力が落ちている。 恐らくあのアサシンにやられたせいであろう。 スキルがなくても戦えるが、それでも辛い。 弓や魔法といった遠距離攻撃をしてくる相手に対しては、特に苦戦するであろう。 そこで先程殺したアルケミストのことを思い出した。きっと自分をやったアサシンが埋葬しているだろう。 でももしそのままならせめて葬ってやりたいと思い、彼女が倒れた位置に向かった。 しかし、そこには遺体はなかった。やはりあのアサシンが…とそこで思考が止まった。 血の跡が全くない。周囲に水場もないし、雨が降った形跡もない。でも確かに指弾は命中した。 ということは、あのアルケミはオレの指弾を受けながらもまだ生きている! そうなるとオレのスキルが弱くなった原因がわからなくなってくるが、とりあえずアルケミが生きているだろうことに安堵する。 心地よい風が辺りを静かに吹き抜ける。 そして視界の隅に落ちていたサングラスに気づいてかけなおす。 もうギルドの指令は関係ない。 ここで望まぬ戦いを強いられている人を助けるために戦おう。 陽の傾いた空を仰いで、オレは"あの"2人に誓った。 グラサンモンク 現在位置:岩場(G-7) 所持品:緑ポーション5個 インソムニアックサングラス 外見的特徴:csm 4r0l6010i2 備考:特別枠 右心臓 ヒール、気功、白刃取り、指弾、金剛、阿修羅使用可能 気絶させられただけで死んではいない→目覚める(時間軸は056の後から日が暮れるよりは前) 助けを求める人達を守りたい 参考スレ:【18歳未満進入禁止】リアル・グRO妄想スレッド【閲覧注意】 作品「雨の日」「青空に響く鎮魂歌」よりモンク(♂モンクと区別するため便宜的にグラサンモンクと表記) 戻る 目次 進む